Au-delà de la ligne d’arrivée : un café avec Liam Meirow sur la course, la créativité et la naissance de So Sick

Más allá de la meta: un café con Liam Meirow sobre correr, la creatividad y el nacimiento de So Sick

En los deportes de resistencia, el rendimiento tiende a convertirse en la única historia. Parciales, clasificaciones, podios, marcas personales. Cada métrica perfectamente cuantificada, cada esfuerzo traducido en datos. Sin embargo, los atletas más fascinantes suelen existir más allá de esas cifras. Entienden que el deporte no se mide solo por los resultados, sino por las experiencias, las relaciones y la expresión creativa que crecen a su alrededor.

Corredor de trail profesional con Nike ACG, Meirow pertenece a una nueva generación de atletas cuya identidad va mucho más allá de los resultados. Aunque sus actuaciones en algunas de las carreras de montaña más exigentes del mundo lo consolidan como un competidor serio, sus ambiciones se extienden cada vez más al storytelling, la edición, el cine y la dirección creativa. Para él, correr no es solo un deporte. Es un medio de expresión.

Durante una parada reciente en su calendario europeo de carreras, Meirow reflexionó sobre lo que hace única a ACG dentro del universo Nike. Mientras muchas categorías de rendimiento se centran en disciplinas olímpicas y trayectorias deportivas tradicionales, él ve ACG como un hogar para atletas que se mueven un poco al margen de esas convenciones.

Para Meirow, ACG siempre ha representado algo distinto: un espacio construido en torno a la exploración, la experimentación y los deportes que se nutren de la individualidad. El trail, las carreras de montaña y la cultura outdoor encajan de forma natural en ese marco. El resultado es un entorno de marca que valora la creatividad tanto como la competición.

En el fondo, Meirow sigue siendo un competidor feroz. Las carreras siguen siendo la base. La montaña sigue siendo el escenario donde se pone a prueba y mide su progreso. Pero le interesa igual todo lo que rodea esos momentos: las personas que conoce por el camino, los lugares que visita, la cultura de la comunidad trail y las historias que suelen desaparecer en cuanto se retira la cinta de meta.

« Correr puede ser muy analítico », explica. La obsesión constante por el rendimiento y el progreso medible puede a veces borrar la dimensión emocional que da sentido a la experiencia... La creatividad restablece ese equilibrio.

En lugar de ver sus proyectos artísticos como distracciones, Meirow los considera complementos esenciales. La fotografía, la edición, el cine, la conversación y el diseño le permiten documentar los matices de una temporada que las estadísticas por sí solas no pueden captar. Convierten el entrenamiento y los viajes en un relato más rico. Y de ese deseo nació So Sick.

A primera vista, So Sick parece un simple título tomado de una expresión coloquial. Una frase universal... una reacción espontánea ante algo impresionante, bonito, sorprendente o inspirador. Para Meirow, sin embargo, se convirtió en la base de toda una plataforma creativa.

El proyecto forma parte de lo que él llama el So Sick World Tour, una iniciativa continua que sigue su temporada de carreras por distintos países, eventos y comunidades. Lo que empezó como la idea de una película se convirtió rápidamente en algo mucho más ambicioso: un conjunto de creaciones interconectadas que documentan la vida en los senderos en múltiples formatos.

En el centro de ese ecosistema está la propia publicación So Sick. En lugar de funcionar como una crónica de carrera o un diario de atleta, la revista adopta el espíritu de un zine independiente. Es un objeto físico de cada capítulo del viaje: un registro tangible de las experiencias acumuladas a lo largo de la temporada.

En una época dominada por el contenido efímero de las redes sociales, la decisión de producir una publicación impresa resulta deliberadamente contracultural. Instagram ofrece inmediatez, pero a menudo carece de permanencia. Las historias desaparecen bajo los algoritmos y el scroll infinito. El formato revista exige algo más lento y reflexivo.

La publicación capta la atmósfera que rodea a las carreras tanto como las propias competiciones. Paisajes, conversaciones, cultura local, momentos de viaje, observaciones creativas y experiencias personales forman parte del relato. La meta sigue siendo importante, pero ya no ocupa todo el encuadre.

A diferencia de muchos deportes de masas, el trail vive de la comunidad, la geografía y las experiencias compartidas. La montaña no es un simple escenario: se convierte en protagonista de la historia. Cada destino tiene su propio carácter y cada evento descubre una nueva red de atletas, artistas, fotógrafos, organizadores y soñadores.

La publicación convierte un calendario de carreras en un diario de viaje, un proyecto artístico y un documento cultural a la vez. Pero, de nuevo, la revista es solo una pieza de un proyecto más amplio.

Junto a la publicación, Meirow ha desarrollado lo que llama un « trailcast »: un pódcast grabado mientras corre. En lugar de conversaciones en estudio, las charlas tienen lugar en los senderos, durante los entrenamientos y en los entornos que moldean a los propios atletas. El concepto refleja la misma filosofía que impulsa la revista: el contexto importa.

Las historias suenan distintas cuando surgen del movimiento y no de una cabina de grabación controlada. La respiración, el terreno, el clima y el esfuerzo físico pasan a formar parte de la conversación. El entorno ya no es un simple telón de fondo, se convierte en un participante activo.

En conjunto, las películas, los episodios de pódcast, las experiencias de carrera y las publicaciones impresas forman un intento más amplio de documentar cómo se vive realmente el trail actual desde dentro.

Quizá el aspecto más interesante del trabajo de Meirow es lo que sugiere sobre el cambio de rol de los atletas profesionales.

Las generaciones anteriores solían moverse dentro de límites muy definidos: entrenar, competir, recuperarse, repetir. Los equipos de medios se ocupaban del storytelling. Las marcas controlaban el relato. Los atletas aparecían sobre todo como sujetos, no como creadores.

Con proyectos como So Sick, Meirow es a la vez atleta, editor, director creativo, cineasta, entrevistador y narrador. La carrera sigue siendo central, pero ya no es lo único que produce.

La disposición de Nike ACG a apoyar esa visión le ha dado margen para experimentar y dirigir el proyecto según su propio instinto, en lugar de encajarlo en esquemas de marketing tradicionales. El resultado resulta auténtico porque nace directamente de sus intereses y experiencias. Y quizá esa autenticidad explique por qué So Sick conecta.

La publicación no intenta vender el mito de la perfección. Documenta el movimiento, la curiosidad, la amistad, la competición y la exploración creativa. Capta los espacios entre carreras, esos momentos que suelen definir una temporada mucho más que cualquier posición final.

En So Sick, cada carrera se convierte en un capítulo, cada sendero en un hilo narrativo y cada viaje en una oportunidad de crear algo que perdure mucho después de que se detenga el cronómetro.

Liam Meirow So Sick – foto 1Liam Meirow So Sick – foto 2Liam Meirow So Sick – foto 3Liam Meirow So Sick – foto 4

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